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第6章 病毒升级

    “宫~”木守宫翻了个身,叫声虽然虚弱,但精神明显好了很多。

    “奇迹…”医生看着状态回升的木守宫,目光带着惊奇。

    作为治疗医生,他敏锐的发现渗入木守宫内脏的毒素似乎突然失效了,不再对内脏进行破坏,这让治疗难度一下降到最低。

    气势刚才他就发觉,由于中毒时间太长,普通的解毒剂已经不能起根本效用了。

    但他也清楚,如果不解决中毒问题,再怎么维持木守宫的生命力,都是治标不治本,最终精灵还是脏器坏死的结局。

    而至于为什么木守宫体内的毒素突然失效了,这个他也不明白。

    难道这只精灵体质特异能同位化毒性物质?医生的目光闪了闪,相对于人类,精灵们身上有太多的秘密还没有解开…

    他根本不知道,毒素失效的原因是它们被另一种病毒完全吞噬了。

    处理好木守宫的伤口,医生将它放到疗愈箱中。

    这种箱体和治愈球是同种材质,能对在内的精灵身体进行温养,回复它们的生命。

    放好之后,医生拿出一个针筒,从木守宫体内抽出少量黄绿色,充满叶绿素如同的植物汁液般的血液,装在专用的抗凝管内,转身走了出去。

    草系精灵生命力强大,一些小伤甚至通过光合作用都能恢复。

    而毒素清理干净后,内脏就有了自我修复的功能,之后的外伤处理就比较简单了,这只木守宫现在已经脱离了生命危险,在疗愈箱沉沉的睡去。

    在它体内,杜尘围剿毒素的战役也完成收尾。

    好了,大获全胜。

    杜尘笑了笑,深深出了口不存在的气。

    这是他穿越后寄生感染最困难,也最酣畅淋漓的一次。

    而且由于刚才指挥病毒大军太过专注,导致他都没有时间注意系统提示:

    “注意,遭遇未知病毒。”

    “吞噬不知名病毒,病毒解析完成1%”

    “吞噬不知名病毒,病毒解析完成50%”

    “吞噬不知名病毒,病毒解析完成80%”

    “不知名病毒解析完成,解锁进化方向”

    “恭喜宿主成功完成寄宿体100%感染,进化状态更新”

    “完成解析木守宫‘茂盛’特性,病毒进化度增加10%,适应性提高一级”

    “始祖病毒进化度100%,始祖病毒升级lv2”

    “恭喜主体完成‘将始祖病毒升级至lv2’任务,本体生命力提高20%”

    “恭喜宿主升级,新技能解锁”

    嗯~这场仗虽然打的很费劲,但成果算是大丰收啊。

    看着这些累积的信息提示,杜尘内心略有惊喜。

    将视线转到数据信息:

    “主体:杜尘”

    “病毒母体:始祖病毒”

    “寄宿体:1/1(木守宫)”

    “等级:lv2”

    “生命力:382/382(132本体生命力,250寄宿体加成生命力)”

    “适应性:二级(可恒温环境中寄宿状态存活24小时,可在寄宿体内长期存活,可适应更干燥环境)”

    “进化度:7%”

    “能力:1.可使寄宿体大脑活跃度增加23%(超过寄宿体生物承受极限则会导致寄宿体奔溃或产生不可知变异);

    2.可使寄宿体细胞活性增强19%(超过寄宿体生物承受极限则会导致寄宿体奔溃或产生不可知变异);

    3.可使寄宿体肌肉韧性增强14%(超过寄宿体生物承受极限则会导致寄宿体奔溃或产生不可知变异);

    4.可使寄宿体能量承受力增加11%(超过寄宿体生物承受极限则会导致寄宿体奔溃或产生不可知变异);”

    “主动技能:猛毒(根据感染程度,对寄生体造成每秒10~50点生命力伤害)”

    “任务:感染超过20个生命体,已完成3/20”

    “可进化方向:始祖病毒-毒刺形态(能分泌毒素破坏寄宿体细胞;对毒属性生物寄生效果加成10%)”

    看着这些信息,杜尘一“手”摸着“下巴”,陷入思考。

    除了之前几个加成增多外,又解锁了一个技能,而且还是主动技能。

    猛毒,可以对寄宿体造成伤害。

    目前来说,这是杜尘唯一一个直接针对寄宿体展开攻击的技能,也就是说,只要他愿意,现在可以每秒降低木守宫10~50的生命力,以他100%的感染程度来说,大概率是每秒降低50点。

    之前寄宿的人类少年库兰总生命值200多,也就是说,要杀死他只需要5到20秒。

    嘶~强大,杜尘倒吸一口气。

    作为一个病毒,他终于开始展现出杀伤性了,而不再是像益生菌大补药一样只能提升寄宿体。

    这,应该算是好事吧…

    杜尘看了看提示信息,现在的进化度是7%。

    也就是说他是完成解析“茂盛”特性,得到系统奖励的10%进化度才到达lv2的,单纯完全分析完木守宫的基因序列,杜尘的进化度应该是97%。

    除去之前解析“天恩”获得的10%,一人两精灵得到的基因进化度是87%。

    而能力栏前四项加成,共计为67,也就是说,解锁“猛毒”这个技能用了20%的进化度。

    在此之外,这次还开启了一个毒刺形态的进化方向,应该就是刚才吞噬不知名病毒所解锁的新方向。

    从它的介绍可以看出,这个进化明显是朝着提高致死率的方向走的……

    ‘系统,进化的条件是什么?’杜尘心底问道。

    “在任务中获得进化点”

    ‘做什么任务可以获得进化点?’

    “母体进化为暴君病毒,可解锁部分信息权限”

    信你个鬼,都已经进化为暴君病毒了,我还问你进化点干嘛……

    没空吐槽系统,杜尘接着研究。

    上一个让始祖病毒升级的任务显然已经完成了,新的任务是感染20个生命体,看来指的是人类或者精灵这种复杂生命体,否则他在寄生库兰和两个精灵时顺带吞噬的微生物寄生虫细菌什么的多到数都数不过来。

    更别提还有木守宫体内的毒素了…

    想了想,杜尘决定先看看这个寄宿体的信息:

    “被寄宿体:木守宫”

    “种族:林蜥宝可梦”

    “属性:草”

    “特性:茂盛”

    “生命值:298(250为本体生命值,48为始祖病毒加成)”

    “力量:41(36为本体力量,5为始祖病毒加成)”

    “防御:35(31为本体防御,4为始祖病毒加成)”

    “特攻:62(50为本体力量,12为始祖病毒加成)”

    “特防:48(43为本体防御,5为始祖病毒加成)”

    “速度:54”

    “职业:训练家精灵”

    “技能:抓击,超级吸取,追打,二连踢,飞叶快刀”