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第八百九十六章 第三令牌

    废墟城市,温久适当牵扯一小部分邪物,迅速清理到尾声。<r />

    <r />

    灯笼鱼丢出奇异之光,眩晕邪物。<r />

    <r />

    【园长!我打中了!】<r />

    <r />

    “厉害厉害。”<r />

    <r />

    温久揉搓着灯笼鱼的小脑袋。<r />

    <r />

    把精灵朋友召唤出来战斗除了练级之外,还能提前让它们适应类似“虚拟世界游戏”的操作方法。<r />

    <r />

    精灵峡谷比赛中,新手可能是很强的训练师,精灵也厉害。<r />

    <r />

    只因为不适应虚拟世界操作,走位、预判、意识各方面欠佳导致翻车的例子多了去。<r />

    <r />

    乐园队对战情侣队时,温久的精灵朋友们操作中规中矩,全靠有美梦召唤练习。<r />

    <r />

    否则面板数据再强,死活打不中敌人也没用。<r />

    <r />

    刚刚表扬完灯笼鱼,温久心中勇气警惕。<r />

    <r />

    背后有极强的邪术波动,迅速、很辣!<r />

    <r />

    抱住灯笼鱼,温久将之护住,强斜侧翻滚。<r />

    <r />

    那术式锁定追踪,直刺温久后心。<r />

    <r />

    阴影处,一位穿着古时武者劲装的邪煞跃出,它手中带着一对爪刺,邪术正源自于此。<r />

    <r />

    呵,愚蠢的肃暗者,怎么会想舍命保护阵心兽?<r />

    <r />

    我这一击准确命中后心,对方没有任何结界迹象,即便内穿防护装备也得被震个心律不齐。<r />

    <r />

    嗯?!<r />

    <r />

    邪煞惊讶的眼神中,温久拍拍身边沙土,气呼呼站起身,哪有受伤的样子。<r />

    <r />

    邪煞愣住的同时,温久也愣住了。<r />

    <r />

    看到邪煞的武侠风格,能联想到的东西很明确:诗酒江湖<r />

    <r />

    一个位于外海,官方资料中未记载的‘祸源点’。<r />

    <r />

    之前的剑行者便来自诗酒江湖。<r />

    <r />

    随随便便跑出来的都是邪煞,而且在钟盘大陆开设4星‘祸源点’作为道场。<r />

    <r />

    几乎可以推断诗酒江湖是个5星‘祸源点’。<r />

    <r />

    里头的邪物相互切磋,得到某种认可后持有“江湖令”前往钟盘大陆。<r />

    <r />

    集齐三个江湖令就可得知诗酒江湖确切位置。<r />

    <r />

    “喂,你身上是不是有江湖令。”<r />

    <r />

    “嗯?”邪煞疑虑更深,按理来说人类应该不知道诗酒江湖存在,也不知道江湖令。<r />

    <r />

    而且拿这东西没用。<r />

    <r />

    肃暗者总不能去诗酒江湖寻求武道巅峰。<r />

    <r />

    未得到回应,温久上下打量邪煞。<r />

    <r />

    其实对方身上最显眼的地方是腹部一道乌黑掌印,像被某种强大的掌法打中。<r />

    <r />

    “你想要我的江湖令?”邪煞一挑眉,“我刚才倒霉,输了。”<r />

    <r />

    “怎么个输法?”<r />

    <r />

    讲明始末,邪煞确实来自诗酒江湖,从5区沿海城市群登陆。<r />

    <r />

    那儿肃暗者坚壁清野,混战频频,它见到古旧渔翁打扮的邪煞,一时技痒,大喝一声寻求对决。<r />

    <r />

    对方询问缘由,邪煞自我介绍来自诗酒江湖,然后挨了一掌。<r />

    <r />

    “哪里知道那是个邪神,一掌把我震飞两座城市范围。”<r />

    <r />

    随后邪煞顶着伤远离沿海战场,这才在5区腹地遇上温久。<r />

    <r />

    这话信息量实在太大,真把温久惊到了。<r />

    <r />

    5区…又有邪神?!<r />

    <r />

    太平日子没过几天,或者说邪物未清理干净,根本没过上太平日子,又有邪神?!<r />

    <r />

    “那个邪神在哪?”<r />

    <r />

    “打飞我之前,邪神对诗酒江湖表示出浓厚的兴趣,往海边去了,看样子要渡海去寻。”<r />

    <r />

    邪煞嘀咕着,对方估计是刚刚突破的下段邪神,寻求进步。<r />

    <r />

    可对方没拿走江湖令,得自己在茫茫海域寻找诗酒江湖。<r />

    <r />

    “你的江湖令给我吧!”<r />

    <r />

    “呵,想要江湖令,那先…”<r />

    <r />

    还没等对方说完,温久叫来流氓鳄和毒骷蛙。<r />

    <r />

    战斗流程解除…<r />

    <r />

    游戏金币+5739<r />

    <r />

    并非那一只诗酒江湖邪煞产出,而是温久刷了一大波怪,最后介入了个邪煞。<r />

    <r />

    数量没有邪物浪潮那么夸张,算得上马马虎虎。<r />

    <r />

    半天忙活下来,流氓鳄和毒骷蛙都升级了,硬是靠着一点点经验值以量取胜升的等级。<r />

    <r />

    巨翅飞鱼62级,达到参加精灵峡谷的完美数值等级。<r />

    <r />

    诅咒娃娃也摸到了60。<r />

    <r />

    穿山王56级,还差一些,今天领悟了两个非常重要的技能。<r />

    <r />

    一是剑舞,增加物理攻击档位。它是物理攻击物理、物理防御种族值破百的选手,走的就是物攻流。<r />

    <r />

    领悟的第二个重要技能是沙暴,将周围天气改为沙暴天,同时还能触发沙隐特性,在沙暴天气中回避率增加20。<r />

    <r />

    荷叶鸭51级,领悟求雨,雨天战队的开天气手法。<r />

    <r />

    对应属性的输出手段有水系的泡沫光线和草系的终极吸取。<r />

    <r />

    威力分别是65、75,终极吸取造成伤害的一半转化为生命值回复。<r />

    <r />

    “还没领悟水炮呀。”<r />

    <r />

    水炮是荷叶鸭肯定会自己领悟的技能,威力120,命中80。<r />

    <r />

    放在精灵峡谷里头多半是个威力大、弹道速度慢的攻击技能,需要预判和把握时机。<r />

    <r />

    灯笼鱼达到进化要求,从原本的05米长到12米。<r />

    <r />

    幼年体像是个小蝌蚪头上悬了两盏灯,进化之后,两张垂钓的灯变得简约一些,身体膨胀到海豚模样。<r />

    <r />

    电灯怪,最后等级54。<r />

    <r />

    这只精灵的定位属于半肉半输出,走辅助位置,其实也能打挺高的伤害。<r />

    <r />

    生命种族值上分配了125,特攻76还行。<r />

    <r />

    升到54级,几乎已经把电灯怪的所有技能领悟满,技能池里头有水流环、有水炮、有放电。<r />

    <r />

    不过精灵峡谷中存在队友伤害,放电这种不分敌我的技能是会打到队友的。<r />

    <r />

    在峡谷中的定位还是偏辅助些,外加扛一些伤害。<r />

    <r />

    比如水流环,开启后在战斗中持续回复生命值,脱离敌人一定距离技能解除。<r />

    <r />

    水流环+奇异之光+电磁波造成麻痹+水炮<r />

    <r />

    温久能想到的组合大概是这样,如果实在需要电系克制对面,让电灯怪充电加放电也行。<r />

    <r />

    电灯怪的属性搭配是水加电系,弥补了水系弱电的缺点。<r />

    <r />

    特性蓄电,受到电系攻击不会受伤,反而回复14的生命最大值。<r />

    <r />

    有点像毒骷蛙的干燥皮肤,受到水系攻击回复生命值,不过干燥皮肤有副作用,晴天时损失生命值。<r />

    <r />

    这些精灵朋友上线大半天,得让它们回家吃饭去。<r />

    <r />

    其实今天的成果颇为丰富,假设真的没时间继续往上练级,50多级进精灵峡谷,吃亏总归不会吃太多。<r />

    <r />

    告别精灵朋友,温久将注意力转回今天的战利品。<r />

    <r />

    江湖令…<r />

    <r />