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第15章 稳定障碍看的道行

    在秦飞面前,这一群人都是一群小白,不少人都是敢接触这一款游戏。

    其实对于道行有什么作用,还真不明白!

    这游戏对道行的介绍很少,道行的作用之大,也是玩家慢慢发现的。

    毕竟,问道这一款游戏,确实内容和要素太多了啊。

    不止是道行,潜能,还有声望系统,都是玩家需要研究的。

    看到几个木根本毒不了怪,秦飞也是教导起来。

    “怪物障碍的几率,是和玩家等级成正比的,怪物等级越高,需要的道行也就越高!”

    “回合制游戏,杀怪的话,基本是按照游戏人物最高或平均等级计算,80级要稳定障碍,是需要800年以上的道行。”

    只有几百年以上的道行,才有不失败的几率。

    除了他以外,其他人刷道行都是十分的慢。

    因为他每次转盘道道道都是十倍道行!

    所以,他过几百年的道行很是轻松,可其他人却没有这么轻松了。

    到现在,过100年都没有多少,当然不可能毒的到怪。

    听到秦飞的见解,这些人才焕然大悟起来,特别是注意到秦飞的一个法金障碍了4个怪。

    那4个怪根本不能出手,他们对问道的障碍技能,有了更进一步的了解了。

    “我去,队长的金障碍技能太牛了,怪物不能发技能,还站着不动!”

    “是啊,就和木桩一样,没有想到,障碍技能这么屌!”

    “如果这是pk的话,障碍过去,是不是又一样的效果?”

    pk当然是一样的,就和打怪是一样的障碍效果。

    道行越多,pk能力越强!

    因为问道的障碍技能太恐怖了,金的障碍技能尤其厉害,让对方不能使用法术攻击。

    只能普通物理攻击,可要知道,这一个游戏,使用力破千钧也是需要施法的!

    不错,不管是法属性好,还是力属性,都是需要施法动作的。

    这就导致,一下被封印了法术攻击,力和法的怪,都是站着不动。

    就算是力属性,平砍过来,也没有多少伤害。

    这也和水的辅助防御技能有关系,水的一个防御加上,等级足够的话。

    怪物平砍过来,也就强制1点血。

    -1的标识!

    让王小珂也是对水更新的认识,她现在才知道,水的辅助技能,太屌了。

    “呜呜,当初我练一个水就好了,水的技能太厉害了!”

    “一个防御技能,直接把伤害降低到1,我感觉,水的防御技能才是最强的!”

    秦飞笑了笑,不以为然,水的防御技能确实很厉害,也很重要。

    可这是建立在,队友拥有足够的道行上。

    他摇摇头,一脸从容操控角色,一个法术秒过去,他的输出也是很爆炸。

    他有生肖兽,还是法伤害生肖兽,所以,这一个队伍。

    80%伤害都是靠他来打。

    其他队员都是摆设!

    “就算水的防御技能再厉害,没有强的队长,也是屁用没有。”

    “水的防御能被怪物一个障碍技能全部毒掉,后期杀boss需要的道行很高,自己没有高的道行,水的防御起不了作用!”

    杀boss,还是需要队伍里的全部人道行都高。

    特别对队长要求更高。

    队长道行更厉害,一个人能顶几个人。

    想到杀boss,现在60级能杀的boss太少了,而且装备还没有弄好,道行也需要花费时间刷。

    不然,他真想去刷几个boss,杀牛魔王之内的。

    杀boss是最好拿首饰的,首饰这东西,是后期的关键道具。

    不止是合成首饰,需要很多的低等级材料,还有后面的法宝任务和其他任务,也需要首饰来完成。

    秦飞眼前一亮,想到首饰的价值。

    这游戏,60-70级的首饰在前中后期,都是高价值的物品。

    随随便便一个,在有些新区,更是能卖上几千块的高价格!

    而现在,很多玩家都不知道。

    如果多收几套首饰,可比那些材料赚钱多了。

    他打算慢慢改变策略,不止是材料要收多,首饰材料等等,也要收一些。

    倒卖首饰材料,可是十分赚钱!

    很快,2个小时的刷妖结束了,就算用了2个小时的幸运值2点。

    秦飞也就拿到了812年的道行!

    后期增加道行太慢了,等级如果不提升的话,增加道行更慢,60级的话,在1千年道行。

    就会出现大瓶颈了,毕竟,中后期,也很少60级能到1千年道行的!