默认冷灰
24号文字
方正启体

第四十八章 生死棋局

    滕族遗地·后山地宫·王道石室

    燕丹静静地端坐于地上,望着面前的六博棋盘,而后闭目思之,脑中慢慢响起宫廷棋师的话语:“……六博棋的玄妙主要在于棋盘,六博棋盘由六个元素组成:一是棋盘以隐形太极八卦图而设计,太极生两仪——对应中央的黑白两条鱼,两仪生四象——棋盘上四个圆点,四象生八卦——周边八方,四角为阴,四边为阳,中心为太极;二是棋盘中四角寓意东南西北,由此起步,最后归中;三是棋盘中内设有三十二个行棋点;四是棋盘中四个圆点的作用,在双方对局时,一方将对方的棋子俘虏以后,将这枚棋子打入到己方的圆点内关押;五是棋盘中间藏有内八卦,这八个点上的棋子,投著逢"一"时,就可直接进入到太极中心内;六是棋盘上的行棋点线,从角上以逆时方向运行,虽然由邻近点可进可退,但除中间四角的点以外,棋子只能是由角跳到角,由角滑到点,而从角不能直接跳到点,这六大要素可记下了?……”

    “记住了。”燕丹默念着回答,忽的睁开了双眼,‘不管了,是死是活只能一试了。’

    他举起左手,按动了地面上的一个瓶罩,那里面放着骰子,也就是投著定步数,骰子停下~六点,然后骰子又开始自行滚动了,燕丹一想,肯定又是机关,骰子停下~两点,看样子是自己先手了,他顿了顿神,伸出右手,想起了棋师所说的最好的一招起手式,开始移动了第一颗棋子。

    “哐啷~”地面右侧的一块石砖又突然打开了,燕丹斜眼余光看去,上面又出现了一行字“一旦入局开始,必要决出胜负,凡举棋不定,故意拖延时间者,只留死门!时间为一个时辰。”看到这触目惊心的几个字,燕丹一阵后怕,‘只有一个时辰,必须决出胜负,谁定下来的破规矩,这不是逼人死吗?额,不会是师傅吧!要不要这么狠?’

    不敢再耽搁,燕丹等机关自行走好步数后,立马又开始按动机关骰子了,如果一个时辰内胜负不分,就算赢了也只有死门等着自己了。他一面要计算棋子局数,安排布局,一面又要看骰子的运气,还要计算时间,这一下子就变得十分紧张难受,不一会儿已经是大汗淋漓了。

    ···

    半个时辰过去了,燕丹越来越举棋不定,不知要如何行走,他知道自己已经慢慢被逼入了绝境,现在必须冷静下来,再随心所欲胡乱下子,必败无疑,豆大的汗珠从他的脸颊上滑落,并且他的脑袋已经开始微微颤抖。

    ‘怎么办?就要输了吗?这机关布局太过巧妙,似乎每次都能推算出我的步数,准确至极。’转眼,他擦了擦汗,又想‘这机关布局终究是机关,不过是把前人的大部分步法记录下来,中规中矩的走,是个死物,我一个大活人岂能让他逼死,不行,不能再按常规方式走,我要好好想想燕国棋师教的局,老师们所教大致相同,然后我再反其道而行之,可能还能冲出一条生路也不一定,时间不多了,再拖下去也是个死。’

    忽而,他不再汗流满面了,他静静地坐着,看着棋盘上已经陷入绝境的死局,又开始闭上了双眸。

    “···小公子,六博棋最重要的是记住运行规则和行棋技巧,而后根据不同的棋局做出不同的回应,切记不可死记棋谱,不过这规则和技巧却是必须牢记,只要了熟于心,没有破解不了的局;六博棋棋子的运行有九个方面的规则:

    第一,棋子起步的所在点以零计算;

    第二,棋子在行进时,允许由角跳到角,由角滑到点,由点跳到点,由点滑到点,禁止从角跳到点,中间的四个角允许跳到邻近点;

    第三,棋子在行进时,前面无子,则顺利通过;

    第四,棋子在行进时,最后一步遇到自己的棋子,可同时放在一个点上;

    第五,棋子在行进时,最后一步遇到对方的棋子,则立即将对方的棋子放到己方任何一个圆点内,自己的棋子就停在那个点上;

    第六,棋子在行进时,途中遇到对方或己方的棋子,则不能通过,计数时,包括那个点,往回退到自己满意的点上;

    第七,棋子在行进时,不允许前后左右反复走动,只能在前方有棋子阻挡时,才有资格通过或是停留在所曾经过的点上;

    第八,棋子在行进时,不允许由角跳到点,两个点的设计,是六博棋盘中最为精妙之处,它的局限将使棋局复杂化;

    第九,被对方打入到原点中的棋子,只有在自己两角内的棋子全部走动以后才能一个一个回到己方角内下次重新启动,也可在投著猜数逢‘一’时回到己方的角内待命;小公子一定记住每个规则并加以运用,不可遗忘任何一点,记下了吗?”脑中宫廷棋师又出现了,正在神游般教诲他一般。

    “记住了。”闭着眼睛的燕丹微张朱唇,自念的回答。

    “···而一盘棋的对局,由开局、中局、残局、直至结束的,虽以棋子到达中心内为目的,但对局中打击对方的棋子,延缓对方的进军速度却是一项重要的过程,这就涉及到对步数的计算,棋子从角上以‘零’起步,经右边最快得六步进入到中心内,而中间所经过的五个点,均为单行线,如果有棋子停留,则后面的棋子将不能直接通过,棋盘中的横线左点是重要的停留点,它既不影响别的棋子前进,相反,在投著猜数是‘三’、‘四’、‘六’、‘七’时,都可以从正面一次进入到中心内,棋盘中横线的两个点,是迂回点,在步数上可加一,棋盘中竖线的两个点,是交通要道,棋子在此停留,既阻塞自己的通道,又易受到对方的打击,中间方角的四个点,是停留点,虽离中心处只一步,但极易受到对方的打击,棋子从角上起步,当划拳猜数是‘四’时,就将此棋停在横线左边的最佳点上,棋子从角上起步,当划拳猜数‘六’、‘七’、‘九’、‘十’时,如果途中点上没有棋子阻挡,就可直接进入到中心内,棋子在行进时最好不要重叠,应留有猜拳行棋数的另一路变化,在投著猜数时,一定要根据自己棋子所在位置的需要指出唱数···小公子,你慢慢悟一下,不要心急。”

    “嗯。”石室内又冒出了一个孤独的声音,燕丹自顾自的点了点头,陷入了棋局的梦境。

    “先手三,进一···退二···困···”他盘坐在冰冷的地面上,心灵却完全陷入了对局的破解之中,空荡荡的石室里只留下他喃喃自语的念叨。

    终于他嘴巴停住了,然后他睁开了双眼,表情严肃而平静,不再满面愁容不再沾沾自喜,也没有激动和紧张,像是棋圣附身一般,行云流水的举动着棋子,半晌后,他起身对着面前的空气躬身行了个礼,“承让。”

    再看棋盘之上,燕丹的黑棋已经将对面的白棋逼死,中央之处自己的横子已经为竖,他胜了。

    “吁~”他这才长叹一口气道“吓死我了,要不是年幼之时有棋师教诲,今日必定要交在此地了。”

    “轰隆~”石室传出声响,起身的燕丹转眼望去,正是那左侧的生门打开了,他嘴角微微一笑,怀着期待的神情向着那小小的生门内走去,‘这次应该就是有奖励了吧,不会再有折磨人的关卡了吧?’

    *******

    “登~”燕丹这才刚刚走进蛇腹甬道,就听到一声琴声,而后立马感觉头晕目眩四肢无力,就连走路向前都成了问题,正不知如何是好之时,“登~”甬道深处又传出琴音,怎料此音过后,他竟完全好了,不仅不再无力头晕,还比之前更加精神抖擞,“嗯?怎么回事?真是怪事呢。”

    燕丹很是不解,可也找不到答案,无奈只有继续向前了,通过蛇腹甬道后来到了里面一间更小的石室,想来自己此时应该是在伏羲像内部,这里面是一个不过数丈大的空间,四周是从顶上挂下来的幅纱,左右各四幅,上面书写着‘天皇伏羲,王道烈烈,八卦无量,魔琴无心。’再往最里面中心处看去,是一个和外边一般却小很多的伏羲像,制造精美像活着一般,他端坐在王座上,王座背部墙上是一个巨大的八卦图案,王座前是一个青铜鼎,看这周围的气氛,想来就是祭祀之地,供奉的正是伏羲。

    不过燕丹此时的目光却被一件东西完全吸引了,他正视着前方的伏羲像,顺着他现在的眼光看过去,原来在王座上盘坐的伏羲的蛇尾之上安放着一把古琴,栩栩如生的伏羲像双手作抚状,像是在弹奏,关键的地方在于这把琴看起来并不是雕像,而是一把真的古琴,琴头上有着两个古文,看着像是~七绝二字!