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第七章 颓废的起始之镇

    艾恩葛朗特第一层的核心区域,起始之城镇,也就是俗称的新手村,拥有安全的保护圈,在其中能够最大限度地保护玩家不受怪物和其他玩家的伤害,对于刚刚进入这个世界,还不够熟悉环境的新手玩家来说,是一个比较安全的庇护之所。

    也因为这个保护特性,SAo开服营运后,血槽清空就会真正死亡的规则,使得玩家中很大一部分拒绝离开起始之城镇的保护,前往危险的怪物区猎杀怪物升级,又或攻略迷宫区——那都是有很大风险的事情,而且是失去生命的风险,既然如此,不去接触这些事情,等待外界救援就好了,无论营运公司还是政府,都不会放任万多人的绑架事件继续发展的。

    抱着这种侥幸想法的人们在一开始就超过了玩家总数的一半,完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币——这个世界以“珂尔”为单位来表示——每天只使用一点点,买粮食,住便宜的旅馆,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。

    幸好起始之城镇面积广大,号称可以与东京的一个小区相匹敌,即便是收容了五千多名玩家,依旧不显得拥挤,并且随着时间流逝,越来越多玩家倾向于自救,什么也不做的人日渐减少着。

    但是,那种颓然的风气,即便在一个月后,依旧若隐若现,随意躺倒在路边、草丛,无所事事的玩家们还是有的,甚至有一些家伙,在系统初始配发的珂尔用完,又卖光了身上的装备后,依旧不想去外界搏取资金,宁可放弃尊严,靠乞讨为生。

    之所以他们不放弃乞讨金钱,原因就在于SAo之中的玩家依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。

    睡眠是因为NERvGear并非科幻作品里的维生舱,它的主要作用在于通过设置其内的信号单元完成与人脑的脑电波交流,实现玩家的完全潜行,可无法下线的情况下,玩家脑部依旧是需要休息的,这个时候,NERvGear的信号单元会如实将这种休息信号传输到SAo内玩家身上,玩家们会想睡觉也是理所当然的事情。

    当玩家想睡时,便到街上的旅馆,根据自己财力选择适合的房间然后进去休息,拥有大量珂尔的话,甚至可以在自己喜欢的城镇里购买自己专用的房间,乃至房产。

    当然,那不是简单就能存到的金额。

    食欲与睡眠有一定相通之处,当玩家现实的身体gan觉肚子饿了的时候,饥饿的信号会通过NERvGear的信号单元传递给玩家,玩家在SAo内进食,因为产生了心理满足感,会将“饱腹”的信号回馈回大脑,从而停止脑部的饥饿信号。

    不同的地方在于,就算因感到肚子饿而在这里吃东西,现实世界的胃里也不可能有食物出现,因此,SAo中的饱腹感只能欺骗一时,真正维持玩家们人体机能消耗的,还是现实中的各种营养补充手段,也因为这种补充手段,会最终停止大脑传出饥饿信号,直到下一次补充不足时,再度循环这一信号的欺骗过程。

    没有珂尔的玩家,即便露宿街头,也能够满足睡眠需求,可买不到食物,无法产生饱腹的欺骗信号,那就惨了,现实世界的饥饿感会一直折磨他们,虽然不至于真的饿死,那种gan觉却难以忍受。

    至于在现实世界里的排泄问题……好吧,无论哪个玩家,不论是男是女,都不愿意去想象,反正SAo的世界里,美女是真的不用上厕所的……

    总而言之,在虚拟的SAo世界,金钱依旧很重要。

    只是,这些乞讨者十分让人厌恶,某种程度上,与恶德者只有一步之遥,像风云烈一行回到起始之城镇,在临时居住的旅馆旁看到的,就是如此。

    那是四个落魄无比的男女玩家,围成一圈,堵着一名身穿斗篷,看身姿便知道是女性的玩家,进行所谓的“乞讨”。

    “喂,你是强力的玩家吧?说不定还是封测玩家,给点珂尔花花怎么样?”

    “看你的装备,比一般玩家精细多了,一定是封测玩家!哼,你们这样的家伙,靠着封测时得到的情报,占据最好的练级场所,完成最合算的任务,获得最丰厚的回报,实在是太狡猾了,将属于我们普通玩家的收益吐出来啊!”

    游戏在正式运营前有一个封闭测试流程,也被称为试运营,参加过这个封测营运的玩家会比其他人提前得知很多游戏信息,比如怪物分布、任务流程等,导致正式开服营运后,封测玩家会比新手们拥有更高的游戏回报率,形同作弊,因而,他们也被新手玩家们所厌恶。

    在SAo变成死亡游戏后,这些封测玩家因为占得先机,普遍比其他玩家混得好,自然是最招玩家们嫉恨的一qun。

    “不要沉默啊,说句话,作为强者,照顾弱者是应该的吧?我们要求也不高,给个几百珂尔就好了啊。”

    这些就是乞讨者们的态度,旁听的风云烈不由咋舌。

    怪物掉落的珂尔很少,大部分玩家的收入来源是出售各种原材料,比如他们一行人刚刚砍翻的精英山猪,最值钱的不是掉落的几十珂尔,而是“醇香山猪rou”这种品质很高的食材,转手卖给NPC商家,就有一百多珂尔的收入,卖给二道贩子的玩家,收益还能再高几个点,若是制成成品的烹饪菜肴,转手给需要的玩家,价格更高,但那也不过接近二百珂尔的样子。

    这些乞讨玩家却是开口就要几百珂尔,已经是非常过分了!

    穿着斗篷的女玩家似乎被对方的无礼气到了,转身就想从四人的间隙中离开,可四名乞讨玩家一点都不识趣,继续围着她不让,在安全区域内,系统禁止玩家间相互伤害,女玩家没法强行离开,低沉气愤的声音传来:“让开,我要离开!”

    “不让,除非你把珂尔留下!”那名女性乞讨玩家就像泼妇一样,张牙舞爪,满面愤恨,仿佛斗篷女玩家是她的夺夫仇人一般。

    面对这样让人不快的场景,身为新时代优秀代表的风云烈表示,他要……转身就走。

    开玩笑,无意义地陷入纠纷有什么好玩的?

    可是,这样的心思却在无意间通过普蕾米亚恒定给他的看穿真名,也就是无视隐私系统,能够直接看到玩家Id和真名的作弊功能,看到女玩家名字后,起了变化。

    因为这个女玩家叫亚丝娜。

    “喂,城峰,你怎么看?”他转头招呼卓城峰。

    卓城峰本来就是个眼里揉不得沙子的主,活动了下手脚:“还用说么?敢在我们的地盘上闹事,收拾他们!”