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这一项加成之前可是没有出现过的。(—)
“善恶值是什么东西?幸运值吗?”亚索不禁问道。
意念刚刚一动,脑中立刻浮现出一个关于善恶值的解释面板。
原来,善恶值的获得是通过亚索升级的时候做的善事或者恶事随机赠予的。
随机也就罢了,除了获得,有时候还会出现在升级的时候减去善恶值的情况。
系统不会主导宿主去成为恶人或者成为善人,是善是恶取决于宿主自己,善恶值就是这样的背景下产生的。
至于善恶值的用途,亚索不知道该喜还是该忧。
只要善恶值满一百的时候进入战斗状态,宿主就会变得热血沸腾,进入狂暴本质,战斗力、防御力等等能力都会瞬间成倍的增加。~)
同时宿主会进入无意识状态,攻击的时候会无差别攻击。
而且,狂暴状态结束后,宿主会进入极度疲倦状态,基本上丧失战斗力。
“这玩意也太鸡肋了吧?”
“要是进入狂暴状态的时候能把对手全部干掉还好说,若果不能,等状态消失,岂不是任人宰割?”
亚索无奈想到。
关掉善恶值的信息框,亚索继续浏览操作主面版上的数据。
人物专属技能加点结果:浪客之道-C1级(0点+0共计0点不满100点)未升级;
斩钢闪-B2级(80点+8点共计88点不满一百点)未升),
风之障壁-B1级(0点+0点未升级),
踏前斩-B2级(45点+0点未升级),
狂风绝息斩-C2级(88点+12点满一百点)升级至C1级。(—)
等等。
一行提示小字突然弹出:
消耗五百点积分兑换破败王者之刃,是否兑换?
绝对要换啊!
亚索没有半分犹豫,换就一个字!
叮~~~
破败王者之刃兑换成功,剩余积分8分。
破败王者之刃加持结果:人物攻击力+250,人物攻击速度加40%,对手战斗力偷取+15%。
破败王者之刃唯一被动:普通攻击造成目标当前体力值的5%的物理伤害,并且治疗自身,治疗量为该伤害值的一半。
亚索轻轻笑了笑,自身伤害值只有那么一点点,还能被自己治愈一半,根本可以忽略不计嘛!
破败王者之刃唯一主动:汲取目标,造成目标15%最大体力值的物理伤害,并且拥有者获得等量的体力恢复。
此外,能偷取目标30%的移动速度和攻击速度,持续四秒。
(注:海贼世界里,已经将LoL中的破败王者之刃原本的生命偷取,转换为战斗力偷取,对目标生命值造成伤害,转化为体力值伤害。)
亚索微咧着嘴角,露出了霸气又帅气的笑容。
“不容易啊,终于兑换出破败王者之刃了。”亚索笑叹道。
30%的移动速度和攻击速度的偷取,这对任何人来说可都是致命的。
亚索不禁在想,若是对上了黄猿,不知道会怎么样呢?
虽然心情激动,可亚索还是头脑冷静的,他很清楚,黄猿的闪闪果实太变态,现在自己的实力虽然提升了,不过还不能和他硬碰硬。
呈大字形躺倒在大街上的霍金斯,此刻还保持着稻草人的形态,他还没有死。
亚索刚想说两句场面话装装B,却注意到不远处有几个熟悉的身影在吃惊的朝着他所在的方向看着。
那几个人,亚索在来到海贼世界后还没与他们正式见过面。
不过,却对他们实在太熟悉了。
草帽海贼团的…
航海士娜美!
船医乔巴!
狙击手乌索普!
(6更到,终于见到娜美啦~~~求一切支持,亚索等着加更呢!)
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