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    随着张亮的游戏角色开始了传送,一个名为G37的行星服务器正在生成——</p>

    ——没错,这个地图的大小是整整一颗行星!</p>

    由游戏服务器根据地形库的数据随机生成这颗行星的地表,再提取动、植物信息随机加载到这颗数字行星……然后一个世界这样诞生了。手机端 m.</p>

    伴随着这个数字世界的生成,海量的随机数据经过超级计算机的处理后,被压缩成数个G的数字星球的资料被储存了起来。</p>

    听起来似乎有些不可思议?</p>

    一个巨大的数字星球其数据居然只有几个G大小!?听起来仿佛像是外星科技?</p>

    然而实际游戏服务器并没有使用外星科技,而是彻彻底底使用了地球技术。</p>

    之所以能将整个数字星球的件压缩得这么小,完全得益于陈征他们之前建立的那个庞大的数据库,里面不仅有地形数据、职务数据,甚至连一些天气数据都开始渐渐的收集了起来。</p>

    这个连陈征都不知道有多庞大的超级数据库,才是数字星球技术的根本——那几个G的数据不是具体的岩石模样、山脉走势,而是一连串的编号。</p>

    1号山脉、2号河流、3号树木……区区几个编号被编译器加载之后,成为了壮观的高山、瀑布和密林——整个数字星球都是由这些庞大而又复杂的编号所组成的。</p>

    每个数字星球,都至少有一位尉官以军衔的玩家,可以说整个数字星球都是为了培育这些尉官级别的玩家所准备的。</p>

    而在游戏背景,这些星球也的确是新发现的——每当星路链接被斩断之后,虫子都会近寻找其他的通路以求绕过人类的封锁。</p>

    而游戏设定的星路,虫族想要抵达地球是有无限个路径的,因为星路永远有未发现的行星。每当虫族找到了新的能够连接到地球的星路,指挥心会派出至少一位尉官进入这颗星球,在这颗星球收集资源,打退虫族的进攻……</p>

    ……如果无法打退,斩断星路链接。</p>

    当然,在技术则与游戏背景是相反的,当尉官玩家请求新游戏的时候,一个新的数字星球才会被产生,像张亮的游戏过程一样。</p>

    而死亡惩罚其实给你补高,因为游戏的角色是很难真正死亡的,他们只是掉落所有“大件装备”后(如载具、动力装甲什么的),再由腕表的“星空道标”重新传送回总部。</p>

    而在此期间服役所产生的虫子击杀数、贡献点数是不会被清零的,而且还可以从数字星球带回来一些小件物品(如轻武器等)。</p>

    在经过长短不等的疗养、恢复训练之后,可以重新传送到某颗正在开放的星球去,玩家再次战斗可以继续升级自己的军衔以获得更好的排名、更好的军工补给。</p>

    而军工补给,实际是之前那种补给箱。在游戏设定,人与货物的补给走的不是相同的传送通道——星际传送的费用非常高昂,而想要保证稳定的高成功率,要消耗更多的额外能源。</p>

    所以只有在传送人类的时候才会动用非常消耗资源的传送方式,而补给品则走的是另一种“货运”传送。</p>

    虽然玩家和补给品实际是一起被传送的,但抵达目的地后,补给品的位置往往并不在玩家身边,而是分散在一定的范围内。</p>

    不仅如此,由于“货运传送”安全性低的缘故,十箱补给能顺利抵达的也不过是6、7箱,所以谁都不知道自己的哪个补给箱会传丢。</p>

    不过军衔越高,初始的补给品质量越高,相对的在抵达战区后能够得到高级装备的概率也越高——这是《灭虫战争》络版带给玩家的游戏动力。</p>

    一颗数字星球的游戏人数大概在3000人左右,当数字星球形成的三天之内,都会有新玩家被投送进来。而三天之后这可数字星球会被锁死——游戏背景的介绍是由于虫族空间封锁而无法继续传送人员和物资了。</p>

    而此时还在这颗数字星球的玩家游戏目标变成了生存以及建设,而与此同时虫子势力也会降临这颗星球,并于玩家展开对这可数字星球的争夺。</p>

    当玩家被传送走后,如果再进入游戏的话会被分配到另一个数字星球。星球的分配是完全随机的,除非好友一起组队,否则很难两次随机到同一个星球。</p>

    而一颗数字星球的所有玩家全灭后,服务器会自动安排一名NPC启动装置斩断星路链接,而这颗数字星球会被隐藏、删除,只剩下沦陷星名单的一串名字。</p>

    而当玩家经营得原来越好,甚至可以跟虫族分庭抗衡的时候,数字星球的第二阶段的才会开启,这时候可以有新玩家传送过来了,最多保持在3000人左右。</p>

    与此同时,这颗数字星球也会建立总部性质、由NPC管理的基地。当这个基地建立之后,再出现PK现象,红名玩家会遭到通缉,濒死之时也无法启动“星空道标”传送走……</p>

    也是说,红名玩家被杀死了是真的死了,会损失所有军衔、装备……甚至人物Id。再进入服务器是以另一角色开始新的人生了——除非红名玩家能够成功占领一颗星球,否则一旦红名真的要说拜拜了。</p>

    当玩家完全击退了虫族之后,原本的这颗行星会成为一个“前线堡垒星”,新玩家也会在这里出生、被送到更前线的地方战斗。而所有为这颗星球战斗过的元老,会被写入游戏编年史、同时还有大量的功勋、虚拟物品甚至是“游戏总部十日游”、“职业战队邀请函”等现实的奖励。</p>

    不过很显然……这些奖励颇有些醉翁之意不在酒的意思。</p>

    而游戏的第三阶段,是“前线堡垒星”保卫战——这种新开辟出来的星球,是会被虫子攻击的,而一旦守卫失败,等待这这颗星球的会是删除的命运,只剩下游戏编年史的名字和事迹以供后人纪念了。</p>

    当然,无论是一二三哪个阶段,指的都是一颗数字星球发生的事情。无数数字星球像无数个服务器,伴随着玩家们的游戏进程而生生灭灭永不停歇。</p>

    不过那些都是后话了,对于刚刚步入《灭虫战争》络版的玩家们来说,一切都还是新鲜的、未知的……</p>

    ……现在的他们永远不会知道,这款游戏居然会改变那么多人的命运……</p>

    甚至是地球的命运。</p>

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