第158章 用自己的方式平衡《第五人格》(第四更求自订)
“现在该怎么办?”
陈诗妍眼巴巴的看着周围的环境,心中默默道。
她发现和第一次进来的环境完全变了。
不过,在她身后也还是有一道钢铁大门,当然这门比之前的大门要小,可以称为小门。
而在她前方,有一栋木屋。
风一吹,巨大的木屋摇摇晃晃的,仿佛随时会倒塌下来似的。
木墙被打上各种木板,仿佛衣服破旧打上补丁一般,惨不忍睹。
说实话…陈诗妍不想进去。
方正不在旁边,陈诗妍心里有点慌慌的。
不过她还是深吸口气,缓缓的朝着木屋后门走去。
在之前半个小时的新手教程当中,她知道如果人偶跑起来的话,会在途径的过程当中留下非常明显的脚步,当然脚步会随着时间“八三七”消失。
而如果缓慢行走、蹲走或者匍匐前进的话,是不会留下痕迹的。
不过速度相对来说,会很慢。
尤其是趴在地上匍匐前进,那速度简直慢如蜗牛。
陈诗妍走了两步后,发现人偶的身体控制起来流畅度还是可以的,姿势不会歪歪斜斜。
当她来到小木屋后门,她发现旁边有一座狂欢之椅,整体呈红色,非常刺眼鲜艳,周围有着几个小火箭一般的装饰品。
除此之外,椅子上还固定着一个闹钟,椅背上绑着铁刺,有着斑驳血迹。
见此,陈诗妍下意识摸了摸口袋里的信号枪,这可是她保命的唯一手段。
当陈诗妍探头朝着木屋内望去的时候,映入眼帘的就是一台密码机。
密码机全身漆黑,身上铁锈斑斑,很有年代感。在其顶部是信号发射器以及两个小喇叭。
而在其底部侧面有一个数字3,看到这里陈诗妍连忙从腰间的小包拿出一张背部数字3的纸条。
方正看到这里,不由点头。
虚拟版《第五人格》和手机版有着极大的不同。
在手机版,因为是以游戏的形式,所以看到密码机,鼠标一点,直接开始破译。
在虚拟版《第五人格》则不同,每一台密码机都标有数字,代表的是第几台。
陈诗妍眼前这一台是第三台。
而玩家开始游戏后,每个人偶腰间都佩戴着一个小包,包里面有八张纸条,每张纸条对应一台密码机,上面是破译密码机的密码!
第八张则是大小门的密码。
除此之外,还有修理密码机的小工具。
如果队友在破译密码的话,你可以使用小工具,来修理有所损害的密码机,加速队友密码的破译速度。
用一句通俗的话来说,就是双人加速破译。只不过在虚拟版以更加‘现实’的方式来展现。
当然,除了这些外,包里面还有针线。
队友被屠夫砍中受伤后,可以用针线来缝补队友,实现‘治疗’效果。
此时陈诗妍,已经拿出纸条,将纸条展开后,便愁眉苦脸。
这纸条上的密码,密密麻麻的以数字和字母的方式呈现在一块,拥挤非常,稍微一不注意便会看岔。
且数字和字母都很小,必须得仔细去看才行。
看了几眼,陈诗妍便有点无力,要精神集中的破译密码,还要时刻防止屠夫过来追杀,这也太难了。
但不破译密码机的话,根本开不了门,也就根本逃不出去。
逃不掉的话,早晚要被屠夫干掉!
逃不掉的话,早晚要被屠夫干掉!
想着,陈诗妍一边看着纸条上的数字和字母,一边右手放在眼前的打字机身上。
然后微微一按…
哒!
一声巨响,在悄寂无声的小木屋内,差点没把陈诗妍的心脏给吓出来。
这也太大声了吧!?
要知道陈诗妍连走路都是悄悄摸摸的,一步当两步走,结果这密码机的声音差点没吓死她。
苦着一张俏脸,这一刻陈诗妍也知道方正这样设计的原因了。
本身就处于逃生的状况,还要每时每刻防止屠夫的到来,破译密码或修理密码机的时候,再发出这么大的声音。
这会让玩家们无时无刻处于紧张的状态,让他们整个人精神都紧绷住。
只要有风吹草动,估摸着就能把人吓住。
这是对氛围的把握。
但陈诗妍不信邪,她将纸条放下,拿出小工具,对着密码机侧面突出的螺丝就是一敲。
砰咔!——
这声音感觉比刚刚还要大一点0
陈诗妍放弃了,她老老实实的拿出纸条,记下一串密码,对着密码机直接开始输入。
哒哒哒的声音响起,让陈诗妍胆战心惊的,她没事的时候就抬头看看前门和窗户。尤其是背后的后门,时不时的就要看一下。
破译的过程中,看着密码机身上的进度条缓缓前进,让陈诗妍又开心又慌张。
开心的密码机进度的缓缓前进,这是一种成就感。
慌乱的是,整栋木屋和周围都被哒哒哒的声音充斥着,陈诗妍是真的怕。
而且这木屋总感觉要蹋,晃晃悠悠的,时不时有木屑落下,动静虽然轻微,但每一次都能吓到她。
“啊!!!”
陡然之间,一道尖锐痛苦的声音,不知从哪个方向传来,陈诗妍也被吓了一跳,下意识的也‘啊’了一声。
结果手一抖输错一个数字,一道电光闪现,让陈诗妍整个身体都麻了一下。
然后她便看到密码机的进度条,往后倒退了一小截,让人欲哭无泪。
炸机了。
上帝视角的方正看到这一幕,不由笑了笑。
在虚拟版《第五人格》里,是没有QTE的,但仅仅一手拿着纸条看,一手输入密码,进度其实就比较慢了。
这一点和手机版是完全不同的,手机版修电机随便修,QTE点好还能加快破译速度,基本上一分钟就可以修完一台。 2.3
但虚拟版按照方正的设定,如果玩家玩到后期的话,眼力练上来了,那么一台密码机最快五十秒的时间就可以破译完。
如果慢呢?好几分钟吧,这得看玩家的眼力了,要是破译一次炸一次机,基本上永远都不可能修完。
这也算是一种变相的平衡!
毕竟前世第五人格的游戏不平衡,是遭人诟病的。
低段位的求生者抱怨屠夫太厉害了,基本赢不了。
高段位的屠夫抱怨,人类太尼玛强了,遛得他们怀疑人生。
一把游戏差不多四五分钟,就能密码机破译完,大门一开,直接跑路。
所以,方正想用自己的方式,来平衡这款游戏。
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