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第两百九十三章 全社区虚拟时间系统(第一更)

    第285章 虚拟世界的攻防模式(第一更)

    大小攻防作为前世《剑网3》里PVP最广为人知的核心玩法,一直都是官方宣传的重点。虚拟版当然不会放弃这一玩法。

    PC端《剑侠情缘》的攻防战和前世没什么太大不同,玩家们上手也很快,基本不需要担心,但是虚拟版的情况就不一样了。

    首先,因为是在虚拟世界进行游戏的原因,不管是指挥还是参与作战的玩家都没有上帝视角。

    担任指挥的玩家不可能再有“广告牌”一样的操作,更不可能把周围人物完全屏蔽然后焦点指挥一个人。

    这就让指挥的难度~凭空增大了不少。

    再加上虚拟版游戏取消了区服设定,又是无缝地图,全世界的玩家都处在同一个服务器上-游玩。

    而且系统自带的服务器完全不存在“超载”一说,再也不会出现像前世那样攻防前玩家排队进图的状况。

    也就是说,参与攻防的玩家会远远不止几百人,上万人,甚至十几万人的可能性都会出现。

    指挥们再也不能像前世的剑三那样主要用“原地群”、“站稳抱团”和“XX点集合”来操纵部下,否则光是遮天蔽日的人头和长得都一样的双方阵营玩家就能绕晕他们。

    在没有经过特殊教育和训练的情况下,没有人能够真正指挥上万人进行集团作战。

    叶峰头疼的也是这点,不管再怎么简化攻防机制,加装攻防设备,单只是人数的差异就让“指挥”这一岗位凭空增高了很高的门槛。

    可是那么多的玩家,是不可能在没有“指挥”的情况下无头苍蝇一样大混战的,那会让攻防这一玩法变得毫无意义。

    “你准备怎么做?”方正摸了摸滚烫的茶杯,“你以前不是当兵的吗,指挥作战而已,不可能不会吧?”

    “您可真是高看我。”叶峰无奈,“我退伍前最高也只当过班长,手下十个人。训练有排长,演习有连长,大兵团演习有营长和团长,我只需要当个老妈子,管理关心那些新兵的日常生活而已。”

    也就是说,叶峰也没有指挥这么多人同时作战的经验。

    “而且,就我一个人也没用啊。”

    虚拟版《剑侠情缘》因为无缝地图的关系,合并了原来的大小攻防,把原来小攻防的“城战”和大攻防的进攻腹地合二为一,变成了统一的攻城略地。

    每周末两天,浩气盟和恶人谷双方阵营边境线上的城市都会同时变成“可进攻”模式,限时现实时间的两个小时,也就是游戏时间的十个小时。

    在这十个小时内,边境线上的任何一个城池都可能被进攻,同时也可以先下手为强,抢先给对手一个措手不及。

    这也是为了给玩家分流,想想看要是维持原来的大小攻防模式不变。小攻防限定防守和进攻地点,大攻防就在浩气盟和恶人谷内。

    保守估计一方十几万人,双方就是几十万人,同时挤在同一片区域内,恐怕别说攻防,就连走路都做不到……

    而游戏初始设定下,双方阵营的交界线十分漫长,两侧各有几十座大小城池,更别提随时随地可能进行的野战。

    这样一来,就可以至少保证同一片区域内的人数不会爆炸。而双方阵营玩家,则可以切实体会到武侠世界的“国战”。

    可同时也牵引出另一个问题。

    因为不知道敌方会选择在何时进攻哪里,所以边境线上的每一座城池保守估计至少也得要一位指挥负责,加上各条进攻路线,以及可能进行的伏击。

    因为不知道敌方会选择在何时进攻哪里,所以边境线上的每一座城池保守估计至少也得要一位指挥负责,加上各条进攻路线,以及可能进行的伏击。

    一场攻防下来,双方各自至少得有二十个以上的人可以指挥才行。

    就算第一场攻防只是给双方熟悉,不一定能玩出什么阴谋诡计,但就算只是个木桩子也得杵在那儿才行啊。

    方正笑道:“你准备怎么办?”

    “凉拌,没有办法。”叶峰一头栽到在椅背上,用万分悲怆的语气说,“除非限制服务器,先只开放一部分城池作为试点,同时控制能够参与攻防的人数,不然恐怕就只能放手让他们野蛮生长了。”

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    “嗯,这的确是个问题。”方正沉吟。

    限量开放无疑会影响游戏体验,而且也会对地图的无缝形式造成一定的负面影响。

    如果可以的话,当然还是保持绝对的自由度比较好。

    但叶峰的话也不无道理。

    就算他可以和叶峰先分别充当恶人谷和浩气盟的指挥,但毕竟分身乏术,最多也只能带一条线。

    “就算限制开放,也不能只开放一座城池,这样太单调了,也起不到示范作用。”方正说,“这样吧,地点和参与人数不做限制,你我分别担心浩气盟和恶人谷的第一任指挥。”

    “至于其他地方的指挥,暂时不对玩家开放,就让浩气七星和十大恶人来吧。”

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    浩气七星和十大恶人分别是浩气盟和恶人谷的几个主要NPC,也是剑三中少数有着完整人物小传的NPC。

    作为各自阵营在玩家中的招生代表,在前世的剑三玩家中一直都有着很高的人气。

    甚至浩气盟盟主谢渊的养子穆玄英,和恶人谷谷主王遗风的养子莫雨这俩分别被叫做“少盟主”和“少谷主”的NPC,都已经成了官方卖腐的重点扶持对象,人气极高。

    在虚拟版的《剑侠情缘》里面,他们当然也是系统指挥的完美智能,由于是更加活生生的人物。

    在游戏发售不久就有了无数粉丝和拥趸,因为喜欢这些NPC中的某些个而选择加入阵营的玩家不在少数。

    人气很高,代表可以服众。

    完美智能,代表可以在听从指挥的情况下自主行动。

    人设丰满,则说明他们是游戏世界土著,对地形和几大门派技能十分熟悉,指挥起来不会犯低级错误。

    叶峰眼睛一亮:“我觉得可行!”

    “嗯,告诉玩家们,只有第一次攻防是这样,以后就会把主角的位置让给他们。”方正笑着拍拍叶峰肩膀,“加个班,把各个城池的驻军方案拟定出来,准备发布公告。”.