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第三百三十九章 《太吾绘卷》(第三更)

    第331章 游戏第一个难点(第一更)

    购买之后,当然就是迫不及待地点进去尝试。

    事实也跟方正之前估计的那样,在最开始被黑魂开场动画的神秘和阴暗吸引过后,就开始被其前所未有的高难度难倒。

    但玩家也不是一成不变的,方正一开始就决定游戏一周目就能开启联机系统,就是以防这种情况的发生。

    一个人打不过,多几个人一起联机总是能打过的。

    当然,选择联机的同时也等于放弃了争夺首通奖励。不过本来这个奖励面对的也是真正的核心高玩,和广大普通玩家本就没有什么缘分。

    很多玩家开始碰壁之后,便纷纷开放世界,主动寻求或等待其他玩家进入自己的世界,组队进行游戏。

    和早前的《底特律“五四三”》一样,黑魂的联机系统属于被动联机,玩家可以选择入侵别的玩家,也可能遭到其他联机玩家的入侵。

    但这一切都是随机的,任何人都不可能通过搜索ID实现线下开黑。

    这无疑大大降低了黑魂这款游戏的社交系统,但同时也在很大程度上提升了游戏的代入感,反而受到不少好评。

    在黑魂发售之前,也不是没有人建议方正好好弄一下游戏的社交系统,就算不能做到网游那种程度,至少也不要过多妨碍。

    比如效仿之前《饥荒》的模式,开个联机房间也好啊!

    很显然,这些人还沉浸在《剑侠世界》和《口袋妖怪》掀起的全球社交狂潮当中,很希望黑魂也能复制这种模式。

    对于这些意见,方正当然毫不犹豫地一口否决。

    开什么玩笑,他要做的是游戏,又不是聊天软件!

    所谓有舍必有得,方正很清楚,作为一款单机游戏,社交本来就不该是它们该有的属性和功能,过多的强调社交系统只会走上歪路,让口碑一路下滑。

    就现在的联机模式,还是方正受到前世黑魂开发公司的启发,保留下来间接降低游戏难度用的!

    不过还是有不少的玩家表示,玩不明白这个游戏,这个游戏居然没有新手教程,而且怪物也强的有些过分了,从一开始就劝退,根本就打不过啊!

    或许是之前叶峰有所透露,也可能是常年玩游戏的经验,为数众多的玩家在发现游戏没有难度系统之后,就眼疾手快地选择了重甲剑盾的骑士作为首通人物。

    可聪明归聪明,游戏难度并没有降低多少!

    骑士套装开局之所以在叶峰嘴里被称为新手难度,并不是因为它会降低游戏的战斗模式,而纯粹只是因为攻防比起其他角色要稍微好上那么一点点而已。

    至于怪物的AI系统,依然是纯粹的完美智能。

    不说别的,就光游戏里怪物的反应速度就太快了。

    而且所有怪物都是三只一队,彼此之间分工默契,动作随机应变绝不会一板一眼,这对于依赖于背板通关的手残玩家来说简直是折磨!

    “我的天,这是一周目吗?老子刚上楼梯拐角就被三个杂兵三面夹击!他娘的盾反居然还不锁定!狗子,我恨你。”这是来自于被杂兵一箭穿心捅会出生点的玩家的哀嚎。

    “可以可以,第一个拐角只死了三次就通过了,哥果然是游戏鬼才!”这是在砍倒三个杂兵后,只剩一丝血皮傲然挺立的玩家的自嘲。

    “可以可以,第一个拐角只死了三次就通过了,哥果然是游戏鬼才!”这是在砍倒三个杂兵后,只剩一丝血皮傲然挺立的玩家的自嘲。

    当然,就在这位倒霉家伙自嘲的时间,他的角色已经被埋伏在暗中的远程杂兵再次一剑穿喉。

    这样的剧情发生在所有玩家的游戏里,是所有,没有一名玩家能够幸免。

    这其中最痛苦的,就是那些一开始就打算那首通奖励的人了。

    他们无一不是自恃于傲人的手速和灵敏的反应,一进入游戏连开头剧情都没时间看,直接跳过一路选择“一无所有者”,带着寒颤的木棍和木头盾牌就进入了游戏。

    接着,自然就是惨无人道的一边倒虐杀。

    不是玩家虐杂兵,而是杂兵虐玩家。

    一时间虚拟社区论坛里哀嚎声响成一片。

    “我玩游戏十多年了,没在什么游戏上吃过瘪,昨天我和我的小伙伴准备尝试《黑暗之魂》一无所有者的首通. ..然后,我们一个晚上总共死了四百多次,居然连第三个拐角都没打通!”

    这位可怜的朋友最后留言道,“二狗子,我恨你!”

    这样的事情不是个例,今晚注定是哀鸿遍野的一晚,明天也肯定会有很多类似的评论出现在网络上。

    方正倒是希望这些评论多一点,愿意发这种抱怨评论的玩家,往往接下来并不会放弃,而是会边哀嚎边乖乖继续闯下去。

    如果你问他们为什么这么痛苦还不退款删游戏,他们会告诉你因为他们还有没有通关,这个游戏本就是面对这种执着的资深玩家!

    其实方正觉得这是一种变相的自虐,但是叶峰告诉他这是属于资深玩家的执着。

    而真正一进游戏就身心受到重创,删游退款差评一气呵成的选手,则根本不会有心情去发抱怨微博。

    在一批又一批的玩家倒在开荒路上之后,终于有那么一批人想起了正在直播的叶峰。

    反正咱们又不可能跟首通奖励杠上,不如先去看看叶神讲解啊!

    于是,几个小时后,叶峰的直播间又再次迎来了一波人数上涨**。这次涌过来的无一不是自己在游戏里被虐得死去活来的家伙。

    黑魂的上手难度已经严0.4重影响到了他们体验剧情,只好来看看高手的玩法,顺便自我治疗一波。

    当然,其中也不乏一些心理阴暗的,觉得就算是叶峰也不可能玩好,如果玩好了,那一定是因为第二世界给自家员工开了后门!

    游戏里的叶峰此时在干嘛呢?

    他已经站在了游戏第一个BOSS,也称“劝退BOSS”面前。

    “打完这个BOSS,才算是游戏真正开始。”叶峰操纵着角色原地转了一圈,磕药补满血,淡淡地往弹幕们的心口戳了一刀,“之前那些杂兵都是给你们熟悉操作用的,这个BOSS,才是游戏第一个难点。”

    ……

    第一个难点你妹!.