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第四百三十二章 识时务的五大游戏厂商(第一更)

    书      第423章 第二世界嘉年华(第四更)

    一高一低,一个满脸笑容,一个淡然微笑。林

    随行记者的直播镜头将二人的态度忠实展示在直播荧幕上,叫人一眼便看出这两人诡异的地位。

    一国副总统站在较低的台阶上,主动一路小跑上前,仰视着站在高位的方正。

    而一家甚至都没有官方背景的民营企业董事长,则居高临下地接受阿塞尔的主动,甚至都不曾客气地和对方并列,只是出于礼貌往下走了几步,依旧维持着俯视的姿势。

    以华夏民众的视角来看,这场面怎么看怎么诡异。

    第二世界陪同一起迎接的公关部普通员工忍不住眼神乱瞟,这不对吧,难道咱们董事长飘了?

    但其实不管是在张思达还是在阿塞尔眼中,双方的态度和行为都没有任何差错。

    就连观看直播的土耳其民众也不觉得有什么不对。

    资本的世界就是这么神奇。

    方正如今的地位,如果是总统雷杰普亲自来,或许还需要礼貌性地表达一下谦卑。然而对着副总统阿塞尔,两人的立场就完全调转。

    说起来不可思787议,然而的确就是这样。

    比起手握雄厚资本,掌控着当今游戏行业、甚至许多其他行业命脉的方正,阿塞尔才是有求于人的那一个。

    官本位的华夏人民难以理解,但对生活在资本世界的民众来说,这已经是不需要明言的常识。

    就这一点,方正还是在和布鲁的会谈当中领悟到的。

    向来狂妄的米国媒体在报道这件事的时候,几乎把方正放在了和布鲁完全对等的地位上,甚至还评语称,他是个有着“东方式谦逊”的年轻企业家。

    和外面那些妖艳jian货资本家完全不同。

    那次的媒体报道给年轻的方正重塑了一次三观,于是在这次接待阿塞尔副总统的时候,我们的方董事长摇身一变就开启了霸道总裁模式。

    土耳其民众:“不仅不觉得哪里不对,甚至有心思吹咱们方爸爸的盛世美颜!”

    简单的把握手合照寒暄一套流程走完,走进一楼大厅之后阿塞尔迫不及待地开门见山:“董事(adbg)长先生,关于设立分公司的事情……”

    他们的地位决定了彼此根本不需要绕弯子,阿塞尔开门见山的提问不仅不会有损形象,反而一定程度上为他自己赢得了好感。

    阿塞尔不是布鲁,也不是孔主席,甚至不是岳书记,都知道对方几斤几两,还端着根本就没必要。

    然而方正还是毫不留情地打断了他的话:“关于生意上面的事情,我的总经理张思达先生之后会和您详谈。”

    阿塞尔有些失望,但还是识相地住了嘴。

    他记得来之前总统再三的嘱咐,面子问题都是虚的,只要能说服第二世界在土耳其建立分公司,一切都好说!

    所以不管是和方正本人谈还是和张思达谈,都是小节。重要的是不能引起对方的反感。

    方正耐心地陪同阿塞尔参观了第二世界总部各个核心部门,着重介绍了和四大航天机构合作的跨国指挥中心——虽然真正的交流大多数都在虚拟社区里面。

    方正耐心地陪同阿塞尔参观了第二世界总部各个核心部门,着重介绍了和四大航天机构合作的跨国指挥中心——虽然真正的交流大多数都在虚拟社区里面。

    但出于形象工程的考虑,方正还是采纳了张思达建议在总部专门搞了一间办公室。

    阿塞尔全程都表现得兴致勃勃,甚至还提出了访问结束之后希望占用方正一点私人时间,来一盘《魔兽争霸》的邀请。

    方正欣然接受。

    这当然不是因为他们俩都是游戏迷,只是对第二世界的核心产品表示尊崇罢了。

    说实话这些商业套路真的很无聊,等到终于参观完毕的时候,方正面上不显,其实已经开始昏昏欲睡。

    而记者的现场直播也就跟到这里,张思达看出老板开始不耐烦,赶紧上前一步主动表示有事要和阿塞尔先生单独谈谈。

    阿赛尔过来也不是因为好奇,当然借坡下驴就此告辞。

    方正拖着疲惫的身躯回到办公室,关上门,终于能在心腹陈诗妍面前放松下来:“说真的诗妍,应付这些政客真心烦。”

    十句话里面没一句真的,虚伪已经成了习惯,就算阿塞尔已经竭力表现出真诚,说话里面也不设套,但还是一样的累。

    和他们说话,简直比应付那些烦人的记者还让人疲惫。

    陈诗妍体贴地为方正倒了杯咖啡,问道;“那分公司的事情?”

    “建啊,能赚钱为什么不去。”方正接过咖啡抿了一口,舒服地长叹口气,“放心吧,老张谈判很有一手,绝对能从那个阿塞尔身上揩下一层油,亏不着我们。”

    阿塞尔来访是件很重要的工作,但却不是第二世界唯一的工作。

    眼看着第二世界出品的游戏家族越来越壮大,市场部的潘刚也开始动了些心思。

    “第二世界嘉年华?”方正接过项目计划书,“怎么突然想到搞这么个东西?”

    陈诗妍只是笑,她和方正相处这么久,当然知道自家老板只是习惯性地嘀咕一句,并不是真的等她回答。

    果然,方正并没有在意没有得到应答,专心把心思放到了企划案上。

    大型游戏厂家搞嘉年华活动其实某种程度上算是传统,一方面展示公司实力,另一方面也是种不错的宣传方式。

    许多大厂都会在嘉年华活动上集中画饼,把各种迟迟推不出来的新游戏拉出来溜溜以维持热度,或者展示新的技术和概念。

    总之就是,怎么逼格高怎么来。

    “创意不错,可以。”方正最后说,“《绝地求生》职业联赛也快决赛了吧?放一起,刚好国庆七天假期,就一个月后吧。”

    一个月的筹备时间听起来很夸张,放在普通的公司底下的策划执行团队说不定能和决策者拼命。

    但以第二世界的体量和人才之多,资源之丰富,许多东西都不需要额外沟通,策划部大部分设想都可以轻松实现的情况下,一个月的时间可以说很充足了。

    而且国庆的确是一个爆点,各行各业都会赶在这个时候做活动。既然嘉年华是游戏大厂的传统,方正也就不打算推陈出新非得赶在工作日搞了。.

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